#+OPTIONS: ':nil *:t -:t ::t <:t H:3 \n:nil ^:t arch:headline #+OPTIONS: author:t broken-links:nil c:nil creator:nil #+OPTIONS: d:(not "LOGBOOK") date:t e:t email:nil f:t inline:t num:t #+OPTIONS: p:nil pri:nil prop:nil stat:t tags:t tasks:t tex:t #+OPTIONS: timestamp:t title:t toc:t todo:t |:t #+TITLE: Audio Basics #+SUBTITLE: An introduction to audio for hobbyists. #+DESCRIPTION: An introduction to audio for hobbyists. #+KEYWORDS: audio acoustics bang #+AUTHOR: \href{audio-presentation@onders.org}{finga} #+EMAIL: audio-presentation@onders.org #+LANGUAGE: de-AT #+SELECT_TAGS: export #+EXCLUDE_TAGS: noexport #+CREATOR: Emacs 26.1 (Org mode 9.1.9) #+OPTIONS: H:2 #+LATEX_CLASS: beamer #+LATEX_CLASS_OPTIONS: [aspectration=1610, austrian] #+LATEX_HEADER: \usepackage[ngerman]{babel} #+COLUMNS: %45ITEM %10BEAMER_env(Env) %10BEAMER_act(Act) %4BEAMER_col(Col) %8BEAMER_opt(Opt) #+BEAMER_THEME: Frankfurt #+BEAMER_COLOR_THEME: seagull #+BEAMER_FONT_THEME: #+BEAMER_INNER_THEME: #+BEAMER_OUTER_THEME: #+BEAMER_HEADER: \institute[INST]{\href{https://cccsbg.at}{cccsbg}} * Grundlagen ** Was ist Schall? ** Wie breitet sich Schall im Raum aus? ** Was sind Signale und welche Arten gibt es davon? *** Akustische Signale *** Elektrische Signale **** Analoge Signale **** Digitale Signale ** Welche Pegel gibt es? ** Wie verändert die Verstärkung ein Signal? ** Was ist ein Sweetspot? * Mikrofonie ** Typen (Wandlerprinzipien, Bauformen) - Kondensator - Dynamisch - Richt - Grenzfläche - Lavalier ** Charakteristik ** Mono vs. Stereo. vs. Mehrkanal ** Techniken *** Closed *** Open *** XY *** AB *** ORTF * Signalverarbeitung ** Filter *** Equilizer **** Grafisch - 31 Terzband Equilizer **** Semiparametrisch / Vollparametrisch - Lowpass, Highpass, Bandpass - Linear, Non-Linear - Aktiv, Passiv **** Sonstige - Kammfilter - ** Dynamik - Kompression - Limiter - Expander - (Noise-) Gates ** Psychoakustische Effekte - Hall, Raum - Echo, Delay - Modulatoren - Simulatoren - Synthese * Synthetische Klangerzeugung ** Subtraktive Synthese ** FM-Synthese ** Additive Synthese ** Wavetable Synthese ** Granularsynthese ** Physical Modeling